السبت، 28 فبراير 2015

شركة Meizu تستعد لإطلاق ثاني هاتف ذكي بنظام أوبونتو

شركة Meizu تستعد لإطلاق ثاني هاتف ذكي بنظام أوبونتو

شركة Meizu تستعد لإطلاق ثاني هاتف ذكي بنظام أوبونتو
 
 
تعتزم شركة صناعة الهواتف الصينية، “ميزو”، الكشف عن ثاني الهواتف الذكية العاملة بنظام التشغيل مفتوح المصدر “أوبونتو” Ubuntu، خلال معرض “مؤتمر الجوال العالمي” MWC 2015 الذي ينطلق الأسبوع المقبل.

ويعد الهاتف المرتقب نسخة من الهاتف الذكي “ميزو إم إكس 4″ Meizu MX4 الذي كشفت عنه الشركة مطلع شهر أيلول/سبتمبر الماضي، على أن يحمل هذا الهاتف اسم “إم إكس 4 أوبونتو إديشين” MX4 Ubuntu Edition.

ونشرت ميزو عبر حسابها في موقع التدوين المصغر تويتر تغريدة قالت فيها “نراكم في MWC 2015! حيث ينتظركم MX4 Ubuntu Edition”. ومع التغريدة نشرت الشركة صورة للهاتف المرتقب.

وكانت الشركة الإسبانية “بي كيو” BQ قد أطلقت أول هاتف ذكي يعمل بتوزيعة أوبونتو القائمة على نظام التشغيل لينوكس، في وقت سابق من شهر شباط/فبراير الجاري، وحمل اسم “بي كيو أكواريس إي4.5″ BQ Aquaris E4.5.

وفي حال جاء هاتف MX4 Ubuntu Edition بنفس مواصفات هاتف MX4 العامل بنظام التشغيل أندرويد، فإنه سيقدم شاشة بقياس 5.36 بوصات وبدقة 1,920×1,152 بكسل، و 2 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي، و 16/32/64 جيجابايت من سعة التخزين الداخلية.

كما أنه سيعمل بمعالج ثماني النوى من إنتاج شركة “ميديا تك” MediaTek وبتردد 2.2 جيجاهرتز، وسيأتي بوزن 147 جراما وبسماكة 8.9 ميليمترات، وسيملك كاميرا خلفية بدقة 20.7 ميجابكسل مع فلاش مزدوج، وأخرى أمامية بدقة 2 ميجابكسل.

ويدعم الهاتف، إلى جانب شبكات الجيل الرابع “إل تي إي” LTE، تقنية “بلوتوث 4.0″، ويملك بطارية بسعة 3,100 ميلي أمبير/ساعة.
تسريب الصور الصحفية الرسمية للهاتف المنتظر Galaxy S6 Edge

تسريب الصور الصحفية الرسمية للهاتف المنتظر Galaxy S6 Edge

تسريب الصور الصحيفة الرسمية للهاتف المنتظر Galaxy S6 Edge

تسربت منذ قليل ما قيل إنها الصور الصحفية الرسمية للهاتف الذكي المنتظر ذي الشاشة المنحنية، “جالاكسي إس 6 إيدج” Galaxy S6 Edge، وذلك قبل يومين فقط من الموعد المقرر للكشف عنه والهاتف “جالاكسي إس 6″ Galaxy S6.

وسرب موقع “سي نت كوريا” CNet Korea، الذي يعد النسخة الكورية من موقع أخبار التقنية “سي نت” CNet، عددا من الصور التي تظهر الهاتف من عدة زوايا.

وتتسق الصور المسربة مع ما سُرب سابقا، خاصة تلك الصورة التي سُربت اليوم وأظهرت الهاتفين “جالاكسي إس 6″ و “جالاكسي إس 6 إيدج”.

ومن المقرر أن تكشف سامسونج عن الهاتفين خلال حدثها المقرر عقده يوم الأحد القادم على هامش معرض “مؤتمر الجوال العالمي” MWC 2015 الذي سينطلق يوم الإثنين بمدينة برشلونة الإسبانية.
تسريب الصور الصحيفة الرسمية للهاتف المنتظر Galaxy S6 Edge
سوني تشير إلى إطلاق Xperia Z4 Tablet خلال MWC 2015

سوني تشير إلى إطلاق Xperia Z4 Tablet خلال MWC 2015


سوني تشير إلى إطلاق Xperia Z4 Tablet خلال MWC 2015
 
 
أعلنت شركة سوني الخميس أنها تعتزم الكشف عن شيء “أرق سماكةً، وأخف وزنًا، وأكثر سطوعًا”خلال معرض “مؤتمر الجوال العالمي” MWC 2015 الذي ينطلق الأسبوع المقبل بمدينة برشلونة الإسبانية.
جاء ذلك في تغريدة نشرتها سوني على حسابها الخاص بأجهزة “إكسبريا” التابعة لها على موقع التدوين المصغر تويتر، مع صورة لشخص يحمل جهازا أبيض، يبدو شبيها بالحاسوب اللوحي “إكسبريا زد4 تابلت” Xperia Z4 Tablet الذي تسربت صورته الثلاثاء الماضي.

وكانت سوني قد أكدت سابقا أنها تعتزم قريبا إطلاق “إكسبريا زد 4 تابلت”، وقال موقع “إكسبريا بلوج” Xperia Blog، الذي سرب الصورة قبل أيام، إن الحاسوب سيقدم شاشة بقياس 10 بوصات وبتقنية 2K مع دقة 2048×1556 بكسل.

ومن غير المعلوم بعد مواصفات الحاسوب اللوحي المرتقب، لكن الصورة المسربة السابقة تؤكد أنه سيأتي بنفس التصميم العام لأجهزة سوني والحاسوب اللوحي “إكسبريا زد 3 تابلت كومباكت”، غير أنه سيأتي مع حواف معدنية مدورة.
جوجل تشتري النطاق .app مقابل 25 مليون دولار

جوجل تشتري النطاق .app مقابل 25 مليون دولار

جوجل تشتري النطاق .app مقابل 25 مليون دولار
 
 
اشترت شركة جوجل النطاق (.app) في مزاد عقدته المنظمة التي تشرف على تشغيل الشبكة العنكبوتية، مقابل 25 مليون دولار أمريكي، وهو الأعلى حتى الآن.

وكانت هيئة الإنترنت للأسماء والأرقام المخصصة “آيكان” ICANN قد طرحت أسماءً جديدة لنطاقات الويب وعرضتها للمزاد. وتشمل قائمة النطاقات الأخرى، .baby، و .tech، و .salon، و .VIP، وهي لاحقات تُعرف أيضا بـ “نطاقات المستوى الأعلى” gTLD.

وفي طلب المزايدة، قالت شركة “تشارلستون رود ريجيستري” Charleston Road Registry إن خطتها ترمي إلى استخدم هذا النطاق من قبل مطوري التطبيقات.

وقالت الشركة “سيوفر نطاق المستوى الأعلى gLTD المقترح لمطوري التطبيقات القدرة على تخصيص النطاق والإشارة إلى عموم مستخدمي الإنترنت أن المواقع التي تنتهي بـ .app ترتبط في الواقع بالتطبيقات ومطوري التطبيقات”.

واشترت شركة الأدوية “جونسون آند جونسون” Johnson & Johnson المتخصصة في إنتاج مجموعة من منتجات الأطفال، النطاق الخاص بهم .baby مقابل 3 ملايين دولار. بينما اشترت شركة تدعى “دوت تك” Dot Tech النطاق .tech مقابل 6.76 مليون دولار.

وتقول منظمة “آيكان” إن جميع الأموال المكتسبة من خلال هذا المزاد العلني ستستخدم من قبل مجلسها من “التشاور مع المجتمع”.

وفي العام الماضي، أعربت صناعة النبيذ الفرنسية عن قلقها إزاء إنشاء النطاقات .wine و.vin، وجادلت بأن ذلك يمكن أن يؤثر على الاتفاقات التجارية القائمة على المنتجات الإقليمية، مثل الشمبانيا.
تيم كوك: ساعة ابل واتش ستكون بديلة لمفاتيح السيارات التقليدية

تيم كوك: ساعة ابل واتش ستكون بديلة لمفاتيح السيارات التقليدية

Apple-iwatch
 
 
كشف تيم كوك، الرئيس التنفيذي لشركة ابل، عن مجموعة جديدة من المميزات المنتظر أن تتضمنها ساعة شركته الذكية الجديدة “ابل واتش” Apple Watch.

وأوضح كوك، في حوار صحفي، أن الساعة ستأتي بمزايا لحث مستخدميها على ممارسة الرياضة أو بعض التمرينات البسيطة، ومنها ميزة تقوم بالنقر على معصم المستخدم لتذكيره بممارسة التمرينات، وميزة أخرى لمكافأة المستخدم عن كل تمرين يقوم به.

وأكد كوك، في الحوار الذي نشرته جريدة “التليغراف” الإنجليزية، أن شركته صممت الساعة لتقدم لمستخدميها عدد من الاستخدامات الثورية، منها استخدامها كبديل محتمل لمفاتيح السيارات التقليدية.
وكانت ابل قد حصلت بداية شهر فبراير الجاري على حقوق استخدام براءاة اختراع لتقنية تتيح لمستخدمي هواتف “ايفون” فتح سياراتهم وتشغيل المُحرك لاسلكيا عن بعد، وهي نفس التقنية التي ينتظر استخدامها في ساعة “ابل واتش”.

وأضاف الرئيس التنفيذي لشركة ابل أن الساعة ستقدم خيارات الدفع عبر خدمة “ابل باي” بطريقة آمنة تضمن خصوصية كل عملية تتم عبرها، وتتيح الخدمة التي كانت قد أطلقتها الشركة العام الماضي للمستخدمين تسجيل بيانات بطاقات الدفع الإلكتروني خاصتهم واستخدامها عبر أجهزتهم الذكية دون الحاجة لوجود البطاقة البلاستيكية.

وأشار كوك إلى أن الساعة ستقدم مزايا أخرى مثل فلترة الرسائل والتنبيهات الواردة إليها لتُبرز الأهم منها أولا للمستخدم، حيث ستقوم بالتعرف على الرسائل الواردة من أفراد عائلة المستخدم لوضعها بأهمية أعلى من الواردة من الأصدقاء.

ووعد كوك، خلال حواره الصحفي، بأن تتوافر مع الساعة العديد من التطبيقات التي يمكن لمستخدميها تثبيتها عقب الشراء، حيث ينتظر أن يتم إطلاق “ابل واتش” رسميا في الأسواق خلال شهر أبريل المقبل.

وكان تقرير سابق قد أشار إلى أن مايزيد عن 100 ألف تطبيق سيكون جاهزا للمستخدمين لتثبيتهم على الساعة الذكية حين توافرها بشكل رسمي، وساعد في ذلك توفير ابل لحزمة “واتش كيت” لتطوير التطبيقات المخصصة للساعة مبكرا إلى المطورين.

هذا، وتحدث تيم كوك عن قدرات بطارية الساعة الذكية الجديدة، مؤكدا أن “ابل واتش” مزودة ببطارية قادرة على الصمود حتى يوم كامل من الاستعمال، ومضيفاً أن البطارية ستتميز بتقنية مغناطيسية خاصة ستُسرع من عملية إعادة شحنها.

يذكر أن ابل كانت قد أعلنت عن إقامة مؤتمر صحفي في التاسع من مارس المقبل، وهو المؤتمر المنتظر أن تكشف فيه عن مزيد من المعلومات حول ساعتها الذكية وموعد إطلاقها رسميا في الأسواق، وأسعار طرازاتها الثلاثة، حيث كانت قد اكتفت سابقا بالإشارة إلى أن سعرها سيبدأ من 349 دولار أمريكي، وهو سعر النسخة الرياضية.

الخميس، 26 فبراير 2015

تسريب صورا واقعية لهاتف جالكسي اس 6 ونسخته ذات الشاشة المنحنية

تسريب صورا واقعية لهاتف جالكسي اس 6 ونسخته ذات الشاشة المنحنية

s6-leak


أظهرت صورا جديدة سُربت على شبكة الإنترنت نسخ واقعية لهاتف “جالكسي اس 6″ Galaxy S6، ونسخته ذات الشاشة المنحنية، والمنتظر أن تكشف عنهما سامسونج في حدث خاص تقيمه في الأول من مارس المقبل.

ونشر مستخدمان مختلفان على منتدى xda-developers صورا لنسخ من الهاتف “جالكسي اس 6″ والهاتف الأخر المتوقع أن يطلق عليه اسم “جالكسي اس 6 إيدج”، وهي النسخ التي يعتقد أنها تجريبة وأرسلت للمطورين بغرض الاختبار قبل الإطلاق الرسمي.

ولم يكشف المستخدمان عن أي معلومات حول المواصفات الداخلية لكلا الهاتفين، إلا أن الصور تُظهر نقل سامسونج للفلاش الضوئي إلى جانب الكاميرا الخلفية، وحصول الجهازين على إطار معدني.
وتُظهر إحدى النسخ وجود قارئ للبصمة وضربات القلب في الجزء الخلفي للهاتفين، إلا أن النسخة الأخرى لا توجد بها القارئ مما يشير إلى أنها نسخة أولية أرسلت للمطور قبل إتمام كافة عمليات التطوير على الجهاز.

وقال المستخدم صاحب الجهاز المزود بقارئ للبصمة أن الجهاز مخصص لشركة “ايه تي & تي” AT&T للاتصالات الأمريكية، وأنه يملك جزء خلفي مصنوع من الزجاج المقاوم للصدمات والخدوش.

وكان تقرير سابق قد أشارت إلى نية سامسونج لصنع الجزء الخلفي من هيكل هاتفها المقبل من الزجاج بدلاً من المعدن وذلك لرغبتها في تزويده بتقنية الشحن اللاسلكي، وهي التقنية التي لن تعمل بشكل جيد في حال زود الجهاز بهيكل معدني بالكامل.

يذكر أن المواصفات التقنية للهاتف “جالكسي اس 6″ قد سُربت سابقا حيث سيملك شاشة بقياس 5.1 بوصة تعمل بدقة QHD، وكاميرا خلفية بدقة 20 ميجابكسل مع مثبت بصري للصورة، وكاميرا أمامية بدقة 5 ميجابكسل، ومُعالج ذو ثمانية أنوية.
سامسونج تطور نموذجا تجريبيا لمعالج بدقة تصنيع 3.8 نانومتر

سامسونج تطور نموذجا تجريبيا لمعالج بدقة تصنيع 3.8 نانومتر

samsung-processor

كشف كينام كيم، رئيس وحدة أشباه الموصلات بشركة سامسونج، عن خطط شركته حول تطوير صناعة المعالجات خاصة فيما يتعلق بحجمها، وذلك لتصل إلى حجم بالغ الصغر.

وقال كينام كيم، خلال كلمته في مؤتمر ISSCC المنعقد حالياً في مدينة سان فرانسيسكو الأمريكية، أن سامسونج لا تملك أي صعوبات تقنية أساسية لتصنيع معالجات بدقة تصنيع 5 نانومتر، وأنها قد تصل بالمعالجات إلى أصغر من ذلك.

وأوضح كيم أن سامسونج طورت بالفعل نموذج تجريبي لمعالج بدقة تصنيع 3.8 نانومتر، وذلك بغرض أعمال البحث والتطوير، مُضيفا أن شركته تسعى للوصول إلى معالجات بدقة تصنيع أصغر تبلغ 3.25 نانومتر رغم الصعوبات التقنية المتوقعة.

وكشفت سامسونج خلال المؤتمر عن أول المعالجات المطورة بدقة 10 نانومتر، والتي ينتظر أن يبدأ الإنتاج التجاري لها خلال العامين المقبلين، لتستهدف بشكل أساسي الاستخدام مع الهواتف.

هذا، وأشار كيم إلى أن شركته تعتزم في المرحلة المقبلة الخروج بمعالجات بدقة تصنيع 7 نانومتر، قبل الوصول إلى 5 نانومتر وأقل، وذلك دون أن يضع موعد محدد للكشف عن تلك المعالجات بالغة الصغر.

وكانت سامسونج قد بدأت خلال العام الجاري تصنيع أول معالجاتها المطورة بدقة تصنيع تبلغ 14 نانومتر، وهي Exynos 7420، ووصفت إياها بالأقوى مقارنة بالمعالجات المطورة بدقة تصنيع 20 نانومتر وذلك بنسبة تتراوح ما بين 30 إلى 35%.

يذكر أن شركة إنتل كانت قد كشفت سابقا سعيها هي الأخرى لتصنيع معالجات بالغة الصغر، حيث تستهدف الوصول إلى معالجات مطورة بدقة تصنيع تبلغ 5 نانومتر عام 2020، وتصل إلى 1 نانومتر بحلول عام 2028.

الأربعاء، 25 فبراير 2015

محكمة تأمر أبل بدفع 532.9 مليون دولار لانتهاك براءات اختراع

محكمة تأمر أبل بدفع 532.9 مليون دولار لانتهاك براءات اختراع

محكمة تأمر أبل بدفع 532.9 مليون دولار لانتهاك براءات اختراع

أمرت محكمة شركة أبل بدفع 532.9 مليون دولار أمريكي بعد أن وجدت هيئة محلفين اتحادية أن برنامج آيتيونز التابع لها ينتهك ثلاث براءات اختراع تملكها شركة ترخيص براءات الاختراع الأمريكية، “سمارت فلاش” Smart Flash.

وبالرغم من أن “سمارت فلاش” طالبت بـ 852 مليون دولار كتعويض، كان الحكم، الذي جاء في وقت متأخر ليلة الثلاثاء، ضربة مكلفة بالنسبة لأبل، التي تصنف حاليا على أنها الشركة الأكثر قيمة في العالم.

وبعد تداول لمدة ثماني ساعات في المحكمة الجزئية الأمريكية للمنطقة الشرقية من ولاية تكساس، قالت هيئة المحلفين إن أبل لم تستخدم براءات اختراع “سمارت فلاش” دون إذن فحسب، بل فعلت ذلك عمدا.

وأشارت أبل إلى أن هذه النتيجة تمثل سببا آخر لضرورة إصلاح نظام براءات الاختراع للحد من الدعاوى القضائية من قبل الشركات التي لا تصنع المنتجات بنفسها، مثل “سمارت فلاش”.

وكانت “سمارت فلاش” رفعت دعوى قضائية ضد أبل في أيار/مايو 2013 زعمت فيها أن برنامج آيتيونز ينتهك براءات الاختراع المتعلقة بالوصول وتخزين الأغاني، والفيديو، والألعاب المُنزَّلة.

وحاولت أبل تجنب المحاكمة من خلال استبعاد الدعوى. لكن في وقت سابق من هذا الشهر قضى قاضي المحكمة الجزئية الأمريكية، رودني جيلستراب، الذي ترأس هذه القضية، بأن تكنولوجيا “سمارت فلاش” لم تكن أساسية لتستحق براءات الاختراع.

وجادلت أبل في أنها لم تنتهك براءات الاختراع، وطلبت من هيئة المحلفين لتجد أن براءات الاختراع ليست صالحة بسبب أنها الابتكارات المسجلة ببراءة اختراع غطت نفس التكنولوجيا.
جوجل تمنع المحتوى الإباحي الصريح على مدونات بلوجر

جوجل تمنع المحتوى الإباحي الصريح على مدونات بلوجر

Blogger-no-porn 
 
أعلنت جوجل عن عزمها منع المحتوى الإباحي الصريح من النشر على المدونات المُستضافة على خدمة التدوين المجانية خاصتها، بلوجر Blogger، بداية من النصف الثاني من شهر مارس المقبل.

وأوضحت الشركة، عبر موقع الدعم الرسمي خاصتها، أن بداية من الثالث والعشرين من مارس 2015 سيكون مدونو بلوجر غير قادرين على مشاركة صور أو فيديوهات أو رسومات إباحية صريحة على مدوناتهم.

وأضافت جوجل أن المدونات التي سبق ونُشر عليها محتوى إباحي صريح ستبقى عاملة حتى الموعد المحدد، وبعدها سيتم تحويلها إلى مدونات خاصة غير قابلة للتصفح من قبل عامة المستخدمين حتى يتم إزالة المحتوى الجنسي منها.

ولن تحذف الشركة أي محتوى إباحي مخالف من مدونات بلوجر، حيث ستُبقي المجال مفتوحا أمام أصحاب المدونات لحذف المحتوى المخالف أو الإبقاء عليه، وفي حالة الإبقاء عليه لما بعد الثالث والعشرين من مارس سيتم السماح فقط لمديري المدونة، أو من تم مشاركتها معهم بشكل مباشر، برؤية محتواها.

وقالت جوجل أنها لازالت تسمح بالمحتوى المتضمن صور أو فيديوهات أو رسومات عارية على مدونات بلوجر المتاحة لعامة المستخدمين، وذلك في حال إن كان فيه تحقيق للنفع العام أو مرتبط بمجال فني أو تربوي أو وثائقي أو سياق علمي.

ويستطيع المدونون الراغبون في حذف مدوناتهم الحصول على محتواها في هيئة ملف xml. عبر ميزة “استيراد المدونة” Export Blog المتوافرة بقائمة الأدوات بمدونات بلوجر Blog tools، أو استخدام خدمة Google Takeout للحصول على ارشيف كامل لها.

يذكر أن جوجل لن تسمح بإنشاء مدونات جديدة تضم محتوى إباحي عقب الموعد المحدد في مارس، حيث حذرت مستخدمي بلوجر الجدد بأن المحتوى المخالف يعرض مدوناتهم للحذف الكامل أو الجزئي.
سوني تُعلن عن هاتف Xperia E4g

سوني تُعلن عن هاتف Xperia E4g

08_Xperia_E4g

كشفت سوني اليوم عن الهاتف الجديد الذي ينتمي إلى الفئة المتوسطة Xperia E4g، وهو يُعد نسخة مُحسّنة عن هاتف E4 الذي كانت قد أعلنت عنه قبل أسبوعين.

ويُقدم الهاتف E4g مواصفات مُشابهة للنسخة السابقة منه، مع فارق دعمه للاتصال السريع بشبكة الانترنت عبر الجيل الرابع بتقنية LTE، بالإضافة إلى امتلاكه لمُعالج أسرع قليلًا بتردد 1.5 جيجاهرتز مُقارنةً بـ 1.3 جيجاهرتز في النسخة الأولى منه.

بالنسبة لبقية المواصفات، يحمل الهاتف شاشة بقياس 5 بوصات ودقة 540×960 بيكسل ومُعالج MT6582 من شركة ميدياتيك التايوانية  مع 1 جيجابايت من الذاكرة العشوائية و 8 جيجابايت من مساحة التخزين الداخلية وكاميرا خلفية بدقة 5 ميجابيكسل وأمامية بدقة 2 ميجابيكسل ودعم شريحتي اتصال.

وتسوّق سوني لهاتفها على أنه يُقدم أداءً ممتازًا للبطارية وهي بسعة 2,300 ميلي أمبير، حيث تقول الشركة أن الهاتف يُقدم يومين كاملين من الاستخدام، ويُمكن زيادتهما عن طريق وضعيتي توفير الطاقة STAMINA و Ultra STAMINA.

سيتوفّر الهاتف باللونين الأسود والأبيض في أوروبا بسعر يبلغ 129 يورو، فيما يُعتبر دخولًا جديدًا من سوني إلى سوق الأجهزة المتوسطة ومنخفضة السعر.

منصة الألعاب Steam تكشف عن جهاز للواقع الافتراضي في مارس

منصة الألعاب Steam تكشف عن جهاز للواقع الافتراضي في مارس

steam

أعلنت منصة الألعاب عبر الإنترنت، ستيم Steam، المملوكة لشركة فالف Valve، عن عزمها الكشف عن جهاز يدعم تقنية الواقع الافتراضي، ونظام خاص به، خلال شهر مارس المقبل.

ولم توضح المنصة، في بيانها التي نشرته عبر موقعها الرسمي، أي معلومات عن الجهاز الجديد حيث اكتفت بالإشارة إلى أنها ستقدم عرضا تقديميا له خلال مشاركتها بمؤتمر GDC 2015 الخاص بمطوري الألعاب.

وينطلق مؤتمر مطوري الألعاب في الثاني من مارس المقبل بمدينة سان فرانسيسكو الأمريكية، وتعتزم فالف استعراض جهاز ستيم للواقع الافتراضي الجديد مع بداية المعرض المتزامن مع المؤتمر وذلك في يوم الرابع من نفس الشهر.

هذا، وأشارت منصة ستيم، في بيانها، إلى أن مع قرب الكشف عن جهاز SteamVR للواقع الافتراضي الجديد خاصتها بدأت شركة فالف في البحث الجاد عن صناع لمحتوى يعمل اعتمادا على تقنية الواقع الافتراضي.

وأضافت المنصة أن مشاركتها في مؤتمر GDC 2015 ستشهد كذلك الكشف عن ذراع تحكم Steam الجديد والمعدل بالكامل، وذلك إضافة إلى أجهزة جديدة مخصصة لغرفة المعيشة.

يذكر أن منصة ستيم تعد أحد أبرز منصات الألعاب عبر الإنترنت المتاحة للحواسب، والتي أعلنت في سبتمبر الماضي أنها تجاوزت حاجز 100 مليون حساب مُفعل، كما أنها تضم ما يزيد عن 3700 لعبة متاحة لمستخدميها.

الثلاثاء، 24 فبراير 2015

إتش تي سي تُلمح إلى تجربة صوتية أقوى في هاتفها القادم

إتش تي سي تُلمح إلى تجربة صوتية أقوى في هاتفها القادم




htc 
ألمحت شركة إتش تي سي التايوانية، بأن هاتفها القادم “إتش تي سي وَن إم 9″ HTC One M9 سيُقدّم تجربة صوتية مُحسّنة عن هاتف العام الماضي منه، وذلك في مقطع فيديو قصير نشرته على تويتر.
ويُلمح الفيديو بأن تقنية “بوم ساوند” BoomSound المتوفرة فيه ستكون “أكبر” في إشارة إلى تحسينها في النسخة الجديدة من الهاتف، كما يُشير الفيديو في نهايته إلى تاريخ 1 آذار/مارس وهو موعد الكشف عن الجهاز خلال المؤتمر العالمي للجوال في برشلونة.

وتُعتبر تقنية BoomSound من أبرز تقنيات سلسلة “وَن” التي تقدمها الشركة، حيث تعتمد هذه التقنية على مُكبري صوت بتقنية “ستيريو” يقعان في الجهة الأمامية للهاتف، مع تجربة الصوت المُحيط Surround بتقنية Dolby، ويرى الكثير من المُتابعين بأن هواتف هذه السلسلة تُقدم أفضل تجربة صوتية موجودة في هاتف ذكي.

من المُنتظر أن يحمل الهاتف شاشة بقياس 5 إنش ودقة Full HD ومعالج Snapdragon 810 ثُماني النواة مع 3 جيجابايت من الذاكرة العشوائية وكاميرا خلفية بدقة 20 ميجابيكسل، في حين سيحمل الجهاز تصميمًا معدنيًا شبيهًا بتصميم الجيل السابق منه لكن مع تحسينات عديدة.
ابعد أطفالك عن التكنولوجيا

ابعد أطفالك عن التكنولوجيا

لطالما ظهرت تحذيرات بأبعاد الآطفال عن تكنولوجيا وكالمعتاد لم تلق أذان صاغية فما هي حقيقة هذه التحذيرات؟ وهل هي فعلاً خطيرة لهذه الدرجة؟ إذا كانت خطيرة ما هي نتائجها على أطفالنا الذين أدمنوا هذه الأجهزة وأصبحت من روتين حياتهم اليومي الجواب ستحصل عليه من الأكاديمية الأمريكية لطب الأطفال ومن الجمعية الكندية لطب الأطفال.

ابعد أطفالك عن التكنولوجيا

الدراسة أكدت أن الأطفال حديثي الولادة إلى سنتين يجب ألا يتعرضوا أو يستخدموا أياً من الأجهزة الحديثة مطلقاً، أما من عمر 3-5 سنوات فيكفي ساعة يومياً ومن عمر 6-18 سنة ساعتان فقط يومياً. لكن اليوم الأطفال والمراهقين يستخدمون هذه الأجهزة أضعاف الأوقات المسموح به. 

وهذا يؤدي إلى عواقب غير حميدة قد تهدد حياة أطفالنا، وتاتي هذه المخاطر بعد الزيادة في استخدام هذه الأجهزة وفي مقدمتها الهواتف المحمولة والألعاب الإلكترونية وغيرها من الأجهزة المحمولة هذه الزيادة ناتجة حصلت لسهولة حصولهم على هذه الأجهزة وتوسع استخدام الانترنت من كافة الأعمار، لذا يجب أن يكون هناك خطوات جادة من قبل الحكومات والأهالي لمنع استخدام هذه من قبل هذه الفئات العمرية أو تقنينها وخاصة للأطفال تحت سن الثانية عشر.


ما هي مخاطر استخدام هذه الأجهزة على الأطفال؟

1

نمو الدماغ بشكل سريع:

منذ ولادة الطفل حتى عمر سنتان يتضاعف حجم دماغ الطفل ثلاث مرات ويستمر في النمو حتى عمر 21 سنة ويتم ذلك عبر المحفزات البيئية المحيطة بالطفل ولكن عند تعريضه بشكل مفرط لاستخدام هذه الأجهزة فإنه يحدث تحفيز قوي للدماغ قد ينجم عنه أخطار جمة مثل نقص الانتباه وتشتيت التفكير وضعف في التعلم وعدم القدرة على تنظيم نفسه ويمكن إن يدخل في نوبات غضب متكررة.

2

تأخر في التعلم:

إن تعريض الأطفال لهذه الأجهزة في سن مبكرة جداً يؤدي إلى تأخر تنمية مهارات الطفل التعليمية فواحد من أصل ثلاث أطفال في امريكا يعتبروا متاخرين تعليمياً بسبب تعرضهم المبكر للتكنولوجيا، فهي تسبب زيادة أعداد المتأخرين تعليمياً مما يؤدي لزيادة الأمية بين الأطفال وانخفاض التحصيل الدراسي.

3

الإصابة بالبدانة:

إن مشاهدة التلفاز ولعب الألعاب الإلكترونية يسبب زيادة ملحوظة في السمنة ففي دراسة أكدت أن الأطفال الذين لديهم أجهزة تلفزيون في غرف نومهم كانوا بدناء بنسبة 30٪ وهي نسبة عالية جداً كما أن واحد من كل أربع أطفال كنديين يعانون من السمنة، وكما معروف إن السمنة سبب رئيسي لمرض السكري والنوبات القلبية المبكرة، فالجيل الأول من القرن الواحد والعشرين قد يكون الأقصر عمراً بين الأجيال السابقة في المستقبل.

4

الإصابة بالأرق:

أكدت الدراسات أن 60٪ من الأباء لا يشرفون على استخدام أطفالهم للتكنولوجيا و75٪ منهم يسمحون باستخدامها في غرفهم النوم ولا يفرضون أي رقابة عليها مما يؤدي إلى حرمانهم من النوم وإصابتهم بالأرق مما يؤثر على ادائهم الذهني، كما أن الأطفال الذين يستخدمون التكنولوجيا بشكل أقل ينامون ساعات أكثر مقارنة بهم.

father son iPad
5

الإصابة بالأمراض العقلية:

يتعبر استخدام التكنولوجيا المبكر أحد أهم عوامل إصابة الأطفال بأمراض عقلية منها الأكتئاب، القلق، إضطرابات التعلق، نقص الانتباه، التوحد، اضطراب ثنائي القطب، الذهان ومشاكل سلوك الأطفال حسب دراسة أعدتها جامعة بريستول فواحد من كل ستة أطفال كنديين لديهم مرض عقلي.

6

الميل للعنف:

إن ما يشاهده الأطفال من خلال هذه الأجهزة لا يمكن ضبطه بشكل تام فهو عرضة لمشاهد العنف والجنس والمخدرات، فمشاهد القتل والتعذيب والتشويه والاغتصاب والجنس وتعاطي المخدرات أصبحت منتشرة بالإعلام بشكل كبير دون رقيب ولا حسيب كل ذلك إهمال من قبل الحكومات لعدم فرضها قيود على ما يعرض وخاصة للأطفال.

7

الإصابة بالخرف الرقمي:

قد تجد في العشرينيات غير قادر على حفظ رقم هاتفه فهذه أعراض الإصابة بالخرف الرقمي كل ذلك من مفرزات التكنولوجيا فأنت غير قادر على الأعتماد على نفسك بدون مساعدة التكنولوجيا فهي تسبب نقص في الانتباه وضعف في التركيز والذاكرة، فالأطفال الغير قادرين على الانتباه لا يمكن أن يتعلموا في المدرسة.

8

الإدمان:

إن من يغذي الإدمان على التكنولوجيا هم الآباء نفسهم في الحقيقة فأصبح الأطفال لا يرغبون أن تكون هدايهم ألعاب أطفال بل أجهزة إلكترونية مثل الآيباد والآيبود وغيرهم، لذا يجب ان يكون هناك حزم من قبل الآباء في استخدام هذه الأجهزة من قبل اطفالهم فواحد من 11 طفل في عمر 8-18 سنة لديهم إدمان على التكنولوجيا والأرقام تزداد.

Kids
9

التعرض للانبعاثات الإشعاعية:

في عام 2011 قامت منظمة الصحة العالمية بتصنيف الأجهزة المحمولة والأجهزة اللاسكلية الأخرى B2 وهي تعني مادة مسرطنة محتملة ولكن طالبت منظمات أخرى أن يتم تصنيفها A2 وتعني مادة مسرطنة مع إحتمالية عالية جداً، مما سارع شركات التقنية وفي مقدمتها أبل على إنتاج أجهزة تبث إشعاعات خفيفة غير ضارة.

10

الإستدامة:

إن الطرق التي تربى عليها الآباء والمعلمين في استخدام لتكنولوجيا لم تعد مستدامة لذا يجب أن  يتم تغيير هذه الطرق لحفاظ على جيل المستقبل من هذه الأخطار فهي لست مشكلة حالية هي مشكلة ستستمر أجيالاً إذا لم يتم عمل شيء قوي من قبل الحكومات والأهالي للحد من تعرض الأطفال لاستخدام التكنولوجيا وخاصة في المراحل المبكرة.


همسة في أذن كل أب

نعلم أن منع التكنولوجيا عن أي شخص في زماننا يعد درباً من دروب الخيال ونحن لا نقصد المنع الدائم بالطبع لأن التكنولوجيا أيضاً تعتبر مفيدة ومن أفضل وسائل التعليم لكنها إذا زاد الاستخدام عن حد أقصى فهنا ستكون خطورة كبيرة. لذا فاعلم أن شراءك للأجهزة الإلكترونية لأطفالك ليس من الأمور الحسنة لصحتهم الجسدية والنفسية فحاول أن تشغلهم بما ينفهم في دينهم ودنياهم، فالأطفال لن يفضلوا ممارسة كرة القدم أو أي لعبة على الحقيقة ويتركون الافتراضية “الجيمز”، لكن في الواقع فإن الرياضات الحقيقة هى التي ستفيدهم في المستقبل عكس الأخرى التي ستضيع وقتهم في تدمير صحتهم.  نعلم أيضاً أن المجتمع ضدك ومن غير المنطقي أن تحرم طفلك وباقي جيرانه وأقارنه يملكون الأجهزة الحديثه، لكننا نكررها مرة أخرى نحن لا نتحدث عن حرمان تام لكن عن تقنين (الأطفال في الأعوام الثلاث الأول ينصح بالحرمان التام كما ذكرنا)، ولتبدأ أنت بطفلك لنبني جميعاً مجتمع قوي متماسمك خالي من الأفات الاجتماعية والصحية، فأنت وحدك تقرر ماذا سيكون عليه أبناءك في المستقبل.
تقرير: 88 بالمائة من مستخدمي الانترنت في المنطقة يفضلون شبكات التواصل الاجتماعي

تقرير: 88 بالمائة من مستخدمي الانترنت في المنطقة يفضلون شبكات التواصل الاجتماعي

social_media
شف التقرير السنوي لشركة ديجيتال ميديا ساينس المتخصصة في بحوث الإعلام الرقمي والذكاء الصناعي بمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، عن اتجاهات وعادات مستخدمي شبكات التواصل الاجتماعي على الانترنت في عام 2014.

وتضمن التقرير النتائج الجديدة للدراسات التي تم إجراؤها على 42 % من سكان منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا ممن لديهم اتصال بالانترنت، حيث أظهرت الدراسات إلى أن 88% من مستخدمي الانترنت يستخدمون شبكات الواصل الاجتماعي بمعدل 10 مليون تغريدة على موقع تويتر، و94% منهم يستخدمون موقع فيس بوك، وخلصت الشركة في تقريرها من خلال تحليل أشمل  لبيانات عن ديموغرافية السكان في المنطقة إلى أن 65% من مستخدمي الشبكات الاجتماعية من الذكور، و36% منهم تتراوح أعمارهم  ما بين 18 إلى 25 سنة.

وأشارت النتائج الجديدة في اتجاهات وعادات مستخدمي شبكات التواصل الاجتماعي من بين مستخدمي الانترنت بمصر، إلى أن غالبية المستخدمين يقضون ما يتراوح بين 3 إلى7 ساعات يوميا على الشبكة، مما يسهم في زيادة معدل التجارة الإلكترونية بشكل مهم وأشار تقرير الشركة أن 53% ممن يشترون 
احتياجاتهم عبر الإنترنت تزيد أعمارهم عن 35 سنة منهم 47% يمتلكون بطاقات للسحب الآلي بينما 43% من المتسوقين بشكل عام لديهم بطاقات ائتمان في حين يستخدم حوالي 28% التعامل النقدي في الحصول على متطلباتهم.

وركز التقرير على أكثر الموضوعات التي تم البحث عنها على الشبكة وفي هذا الصدد تتتبعت اتجاهات المستخدمين التي أظهرت أن أعلى فئات البحث بالترتيب تمثلت في الوظائف والرياضة والسفر والغذاء والأخبار. وفي استكمال الشركة لتلك الدراسة أجرت بحثا على موقع يوتويب، وكشف أن هناك حوالي 258 مليون مشاهدة يومية على يوتيوب في منطقة الشرق الأوسط، وأن فئات المشاهدات بمصر شملت 17% للسياسة والأخبار، و19% للتسلية والترفيه، و29% للموسيقى. بالإضافة إلى أن 64 % من مستخدمي الشبكات الاجتماعية في مصر تأثروا بأصدقائهم في مشاهدة محتوى المواد الترفيهية.
ورصد تقرير الشركة زيادة ملحوظة في تعامل مستخدمي شبكات التواصل الاجتماعي عبر الهاتف المحمول ، وكشفت أنه من بين  99.6 مليون مشترك نشط على الإنترنت في مصر، يتعامل حوالي 12.6 مليون مستخدم مع شبكات التواصل الاجتماعي عبر الهاتف المحمول ، منهم 23% اتصال من خلال  نظام ثري جي. في حين يفضل حوال 95 % من مستخدمي الأجهزة الذكية بمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، أن يكون هذا الاستخدام من خلال منازلهم.

وصرح كريم السداوي المدير التنفيذي لشركة ديجيتال ميديا ساينس بأن إيجاد مصدر موثوق به للمعلومات حول وسائط الإعلام على شبكة الإنترنت كان دائما أمرًا يبعث على التحدي في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، لكن في شركة ديجيتال ميديا ساينس، تمكنت من معرفة اتجاهات العملاء على الإنترنت وسلوكهم وداوفعهم عن قرب من خلال زيارة مواقع معينة على الشبكة دون غيرها، وأن ذلك ينعكس بصورة واضخة البحث وبشكل خاص على تحليل وتفسيرات واضحة لتأثير شبكات التواصل الاجتماعي في المنطقة على اتجاهات السوق والأخبار الحالية إضافة إلى تأثيرها الواضح على المجالات السياسية.

وتطرقت  هذه الدراسات لإجراء بحث لكل دولة على حدة، حيث أجري بحث خاص على النشاط الإلكتروني في مصر، وتبين وجود 40 مليون مستخدم للإنترنت بنسبة انتشار تساوي 46% من مجموع السكان، منهم 22 مليون مستخدم لموقع فيس بوك، بينما لا يزيد المستخدمون النشطون لشبكة تويتر عن 520 ألف مستخدم نشط. وأثبتت الدراسة أنه ومن بين هؤلاء المستخدمين 69% من الذكور ، و45% تترواح أعمارهم ما بين 18 إلى 25 عاما.

وتتوقع شركة “دي إم إس” أن تزداد هذه الأرقام خلال العام الجاري بزيادة اهتمام المستخدمين بالتعامل مع مختلف الخدمات على الإنترنت. حيث وجد أن  43% من مستخدمي فيس بوك في مصر  يعتمدون على أجهزة الهاتف الذكية أو أجهزة التابلت أو الحواسب المحمولة كشاشة ثانية أثناء مشاهدة التلفزيون. ويتضمن ذلك قيام المستخدمين بمشاركة أفكارهم وأرائهم اثناء مشاهدتهم للتلفزيون مع اخرين مما يعطي فرصة للشركات لمراقبة ورصد وتحديد رغبات وسلوكيات المستخدمين على الإنترنت.
جوجل تستحوذ على عدد من تقنيات “سوفت كارد” للدفع عبر الهواتف المحمولة

جوجل تستحوذ على عدد من تقنيات “سوفت كارد” للدفع عبر الهواتف المحمولة

google-softcard1 
 
أعلنت جوجل عن الاستحواذ على بعض التقنيات وبراءات الاختراع الخاصة بشركة “سوفت كارد” المتخصصة في تقديم خدمة الدفع عبر الهواتف المحمولة، وهي الشركة المملوكة لثلاثة من شركات الاتصالات في الولايات المتحدة.

وأوضحت جوجل، عبر مدونتها الرسمية، أن هدفها الرئيسي من التقنيات وبراءات الاختراع التي استحوذت عليها هو تحسين خدمة الدفع عبر الهواتف خاصتها “جوجل والت” Google Wallet.

وكانت جوجل تحاول خلال الأسابيع القليلة الماضية الاستحواذ على كامل شركة “سوفت كارد” مقابل مبلغ لا يقل عن 50 مليون دولار أمريكي، إلا أنها اكتفت أخيرا بالاستحواذ على بعض التقنيات وبراءات الاختراع.

وتملك شركات الاتصالات الأمريكية الثلاثة، “إيه تي & تي” AT&T و”فريزون” Verizon، و”تي موبايل أمريكا” T-Mobile USA، شركة “سوفت كارد”، ISIS سابقاً، والتي تعاونوا لإطلاقها قبل عدة سنوات لتوفير خدمات الدفع عبر الهواتف في المحال التجارية عبر تقنية اتصالات المدى القريب NFC إلا أن الخدمة لم تلق قبول كبير.

وقالت جوجل أن صفقة الاستحواذ شملت اتفاقا مع شركات الاتصالات الأمريكية الثلاثة لتوفير تطبيق خدمة الدفع عبر الهواتف خاصتها “جوجل والت” بشكل مسبق في عدد من الهواتف الذكية العاملة بنظام أندرويد، والتي ستُباع مستقبلا في الولايات المتحدة.

وأضافت الشركة تطبيق “جوجل والت” سيثبت مسبقا في جميع الهواتف التي ستعمل بإصدار “كيت كات” من نظام أندرويد أو الإصدارات الأحدث من تلك التي ستوفرها شركات الاتصالات الثلاثة لعملائها في الولايات المتحدة في وقت لاحق هذا العام.

وأشارت جوجل إلى أن ميزة “إضغط وإدفع” Tap and Pay ستكون مدمجة بتطبيق “جوجل والت” لتتيح للمستخدمين الدفع عبر هواتفهم الذكية في المحال التجارية ومقابل العديد من الخدمات، لتزيد بذلك الشركة حدة المنافسة مع خدمة “ابل باي” Apple Pay للدفع عبر هواتف ايفون الذكية الحديثة.

يذكر أن ابل كانت قد كشفت في سبتمبر الماضي عن خدمة “ابل باي” التي تعتمد على تقنية NFC الموجودة في هواتف آيفون، حيث يقوم الهاتف بتخزين معلومات الدفع بشكل آمن ومُشفّر باستخدام تطبيق “باسبوك” Passbook عبر إضافتها يدويًا أو تصويرها بواسطة الكاميرا، ويقدمها إلى تطبيق الخدمة حين إتمام عملية الدفع، وحققت تلك الخدمة منذ إطلاقها في السوق الأمريكي نجاحا كبيرا.

ابل تُضيف دعم سبع لغات جديدة للمساعد الشخصي Siri

ابل تُضيف دعم سبع لغات جديدة للمساعد الشخصي Siri


Siri-iphone


أطلقت شركة ابل النسخة التجريبية الثانية من نظام iOS 8.3 إلى المطورين، وذلك بهدف اختبارها قبل إطلاقها لهذا الإصدار رسميا إلى مستخدمي أجهزتها الذكية، سواء لهواتف ايفون أو لحواسب ايباد أو لأجهزة ايبود تاتش، في وقت لاحق هذا العام.

وشهدت النسخة iOS 8.3 Beta 2 تحسينات في الأداء وسد لعدد من الثغرات التي أبلغ عنها المطورون في النسخة التجريبية الأولى، كما شهدت إضافة عدد جديد من الأيقونات والوجوه التعبيرية Emojis لاستخدامها عند الكتابة وأثناء المحادثات، حيث ركزت الشركة على إضافة وجوه متنوعة عرقيا.

وكان أبرز ما كشفت عنه النسخة التجريبية الجديدة هو دعم خاصية المساعد الشخصي “سيري” Siri في أجهزة ابل الذكية لسبع لغات جديدة، وهم الروسية والدنماركية والسويدية والهولندية والبرتغالية والتايلاندية والتركية.

وأضافت ابل إلى المساعد الشخصي في أجهزتها الذكية دعم كذلك لعدد من اللكنات باللغة الإنجليزية مثل اللكنة الهندية، والنيوزيلاندية، وذلك في إطار سعي الشركة لجعل “سيري” قادرا على الفهم والتحدث باللغة الطبيعية لملايين من المستخدمين.

ولم تحدد ابل موعد لإطلاق الإصدار iOS 8.3 بشكل رسمي للمستخدمين، إلا أن من المنتظر أن يُصبح مُلاك هواتف ايفون وحواسب ايباد اللوحية وأجهزة ايبود تاتش قادرين في منتصف مارس المقبل على مشاركة المطورين في تنزيل واختبار النسخ التجريبية.

هذا وقد قامت آبل أيضًا بإصدار التحديث التجريبي الثاني لبرنامج Xcode بنسخته التي تحمل الرقم 6.3، والذي يضم عددًا من التغيرات المتعلقة بلغة برمجة تطبيقات آبل الجديدة “سويفت” Swift بإصدارها الجديد 1.2، كما قامت الشركة بإطلاق نسخة تجريبية جديدة من الإصدار 10.10.3 لنظام تشغيل OS X لحواسب ماك.

وجلب الإصدار OS X 10.10.3 عدة تطويرات في تطبيق عرض وتعديل الصور الجديد لحواسب ماك، Photos، أبرزها تحسين سُرعة عرض ألبومات الصور عند تصفحها ععبر التطبيق الجديد الذي يعد البديل القادم لبرنامج عرض الصور iPhotos وبرنامج التعديل على الصور Aperture.

يذكر أن ابل تعمل حاليا على تطوير عدة إصدارات من أنظمة تشغيل أجهزتها الذكية، فإلى جانب iOS 8.3، تُضفي اللمسات الأخيرة على إصدار iOS 8.2 لإطلاقه للمستخدمين الشهر المقبل، كما تطور إصدار iOS 8.4 لدمجه بخدمتها الموسيقية القادمة، وتطور إصدار iOS 9 والمنتظر أن تعمل به الإصدارات الجديدة من هواتف ايفون حين إطلاقها في وقت لاحق هذا العام.

الاثنين، 23 فبراير 2015

تعرف على الباتش الخامس والأخير للعبة Assassin’s Creed Unity

تعرف على الباتش الخامس والأخير للعبة Assassin’s Creed Unity



Assassin’s Creed Unity التابعة لشركة ubisoft والتى أثارت كثيرا من الجدل تجاهها بسبب أن إطلاق اللعبة لم يكن موفقا فكثيرا من المشاكل التقنية كانت متواجدة بداخل اللعبة والتى حدثت مشاكل تواجه لعبة Assassin’s Creed Unity بيومها الأول من تاريخ صدور اللعبة فى 11 نوفمبر لعام 2014 وتم من الفور صدور تحديثات من شركة Ubisoft لإصلاح عيوب اللعبة وتوالت التحديثات يوما بعد يوم لحل المشاكل التقنية باللعبة والذى أثر كثيرا على تقييم اللعبة بمواقع المراجعة حيث كان من الممكن أن يكون تقييم اللعبة بمعظم مواقع المراجعة تقارب العلامة الكاملة 10 إذا كان إصدار اللعبة ناعما بدون مشاكل ولكن يوبي سوفت أخبرتنا أنها تعلمت من أخطائها ولن تكررها ثانية فى جزئها القادم  ubisoft تعلن عن لعبة جديدة Assassin’s Creed Victory وبسبب هذه المشاكل قامت شركة  ubisoft بإعطاء إضافات وألعاب مجانية كإعتذار عن أخطاء لعبة AC Unity .

  اليوم أشارككم جميعا التصليحات النهائية القادمة بالباتش الأخير للعبة Assassin’s Creed Unity

أعلنت شركة ubisoft عن قدوم الباتش الخامس والأخير للعبة أساسنز كريد يونتى على منصات الجيل الجديد PS4 & Xbox One بتاريخ 19 فبراير ولمنصة PC بتاريخ 20 فبراير .

ماذا يقدم لنا الباتش الأخير للعبة 

  • أولا : الإستقرار والأداء  إصلاح العديد من المشاكل كوقوف اللعبة التى كانت تحدث أثناء اللعب بطور القصة أو طور اللعب التعاونى .
  1. ثانيا : إصلاح بعض عيوب حفظ إستئناف اللعبة والتقدم بداخل اللعبة
  2. إصلاح الهدف Find Leon والذى كان لا يظهر على الإضافة التى أضيفت مؤخرا للعبة بعنوان Dead Kings .
  3. جعل محتوى تطبيق companion متاحا للإستخدام لكل الاعبين على منصات PC & Xbox One & PS4 والذى يعمل على أنظمة IOS & Android وهو تطبيق خاص بالهواتف الذكية لمتابعة بعض التقدم وحل الألغاز والأحاجى للعبة Unity مما يقوم بفتح مهمات حصرية لك فقط إذا قمت بحل الأحجية أو اللغز حيث كانت شركة يوبى سوفت تحظر بعض المكافئات التى كان من المفترض الحصول عليها بعد إنهاء المهمة والذى كان يتطلب تطبيق companion app لفتحها فلم يعد هذا الأمر كما كان عليه فإن كل المحتويات الحصرية الخاصة بهذا التطبيق أصبحت ملكا للجميع الآن لمنصات PS4 & PC & XBox One .
  • ثالثا : إصلاح بعض عيوب الإنتظار الطويل للعب الجماعى بطور اللعب التعاونى وأيضا إصلاح عيوب كانت تقوم بإيقاف اللعبة عند البدء بالجولة مع أصدقائك وإصلاح بعض المشاكل التى كانت تحدث مع خاصية My Club
  • رابعا بعض عيوب التى كانت تحدث أثناء اللعب بداخل اللعبة كالتوجيهات بداخل اللعبة وإصلاح بعض العيوب عن دخولك لقائمة Menu وفقدان أرنو السيطرة على المعركة .
  • خامسا : إصلاح بعض مشاكل القوائم بداخل اللعبة كحدوث مشاكل عند قدوم إشعار لك كسؤال صديق لك بالإنضمام له
  • سادسا إصلاح بعض مشاكل برمجة عالم اللعبة .
  • سابعا : ظهور تحسينات في الأداء وإصلاح الإنجازات الخاصة باللعبة وإصلاح معدل ثبات الفريم عند لعب اللعبة على كارتى من شركة إنفيديا بوضع SLI .
الفيزياء بلعبة Crowfall ستغير مفهومك كليا تجاه ألعاب MMORPG تعرف عليها

الفيزياء بلعبة Crowfall ستغير مفهومك كليا تجاه ألعاب MMORPG تعرف عليها


Crowfall 

Crowfall هو عنوان جديد للعبة من نوع MMORPG تم الإعلان عنها من قبل إستوديو ArtCraft يعلن عن لعبة MMO جديدة بعنوان Crowfall ولتحظوا بدعوة للنسخة التجريبية المغلقة من اللعبة سجل من الموقع الرسمى للعبة من هنا  والذى يوجد بفريق التطوير للعبة  Raph Koster المسئول عن التصميمات الأساسية للعبة المشهورة Star Wars: The Old Republic والمنتج التنفيذى للعبة Crowfall هو Gordon Walton والذى كان المنتج التنفيذى لبعض الألعاب المشهورة مثل لعبة  Ultima Online ولعبة Star Wars Galaxies وأيضا لعبة Star Wars: the Old Republic حيث كان يعمل سابقا فى استوديو الألعاب الشهير BioWare Austin التابع لشركة EA أما عن المخرج الإبداعى للعبة Crowfall فهو J. Todd Coleman والذى كان المخرج الإبداعى لبعض الألعاب الشهيرة القديمة مثل لعبة Shadowbane وأيضا لعبة Wizard101 وأيضا لعبة  Pirate101 حيث يريد الفريق بأكمله تطوير هذه اللعبة لتكون أحد الألعاب الإبداعية المتواجدة بالساحة بأفكار إبداعية جديدة بداخل أسلوب اللعب .

موضوعنا اليوم سيكون عن الخصائص الفيزيائية للعبة Crowfall وكيف ستؤثر على البيئة والاعبين 


Crowfall
Crowfall
  • أولا ما الذى تعنيه الخصائص الفيزيائية أو الفيزياء بداخل لعبة Crowfall ؟

الذى يعنيه نظام الفيزياء بداخل لعبة Crowfall أن كل شئ بداخل اللعبة سواء الكائنات أو الجمادات سوف تتفاعل باللعبة وفقا لقواعد الفيزياء بالحياة الواقعية أى أن الأجساد بداخل اللعبة سيكون لها كتلة مادية وحجم وستؤثر أفعالك وحركاتك القتالية على عالم اللعبة كتحريك الأجسام أو تدميرها وستؤثر أيضا على الاعبين المتواجدين معك باللعبة أيضا .
  • ثانيا أليس معظم ألعاب MMO تستخدم الخصائص الفيزيائية بداخل ألعابها ؟

معظم ألعاب MMO لديها بعض الخصائص الفيزيائية البسيطة كسقوط الاعبين حين إصابتهم بضرباتك أو سقوط بعض الأشياء باللعبة ولكن اللعبة تستخدم المحرك الفيزيائيى بداخلها لتمثل تلك الأشياء ولكن بواقعية أكبر مثل سقوط الصخور عند ضربك إياها لتتساقط الواحدة تلو الأخرى حسب قوة ضربتك وكتدمير التضاريس المتواجدة باللعبة كالجبال والحوائط وغيرها حيث تم تطبيق الفيزياء بداخل اللعبة ليكون تدمير الأشياء أكثر واقعية كما بالحياة الحقيقة بداخل أسلوب اللعب .
  • ثالثا هل ستؤثر الفيزياء على الشخصيات والوحوش وتضاريس اللعبة والمبانى أيضا بداخل اللعبة ؟

نعم سيؤثر نظام الفيزياء على كل شئ متواجد بداخل عالم اللعبة .
  • رابعا هل يمكن للاعبين منع لاعبين آخرين من التحرك أى التحكم فى وقف حركتهم ؟

نعم بالفعل ولكن ليس كل الشخصيات ستكون لديها القدرة على التحكم بحركة الشخصيات أمامها وأيضا سيكون هناك شخصيات لديها قدرات خاصة تستطيع نقل اللاعبين من أمامهم بدون أن يخوضوا قتالا معهم وهناك شخصيات أخرى لديها قدرة خاصة بمنع هذا النقل حيث سيعتبر التحكم بساحة المعركة هو أهم شئ للسيطرة عليها والفوز بالمعركة  .
  • خامسا هل ستحتوى هجمات الإشتباك بين الاعبين على الفيزياء ؟

نعم فمطورى اللعبة يريدون من الجميع أن يحظى بتجربة قتالية رائعة بداخل اللعبة .
  • سادسا هل يمكننا استخدام الفيزياء لدفع لاعبين آخرين للسقوط من على منحدر ؟ أو لأسفل الجبل؟ 

بالتأكيد نعم حيث يعتبر أن الشخصية كتلة مادية كأى شئ متواجد باللعبة له وجود مادى ووزن يمكنك تحريكه ولهذا يمكنكم فعلا دفع الأشخاص من المنحدرات أو الجبال ليسقطوا لأسفل فهل جربتم هذا الإحساس من قبل بأى لعبة سابقة بالتأكيد لا ولكن هناك شخصيات لها كتلة مادية كبيرة باللعبة كشخصيتى Centaur أو  the Champion ولم يتم الإعلان عنهم بعد .
  • سابعا هل ستحتوى الهجمات  الموجهة ضمن نطاق أو مجال الهجمة على الخصائص الفيزيائية ؟

نعم بعض الهجمات الموجهة ستحتوى على خصائص فيزيائية فعند رميك  لمقذوفات  تتأثر هذه القوى انها عند  إصطدامها بأى شئ مادى بنطاق الهجمة  سيؤدى ذلك إلى الإنفجار بها أى مثلا إذا قمت بقذف كرة نار تجاه أى شخص أمامك فستنفجر فيه وبناء على ذلك سيتحرك الشخص الذى تأثر بالضربة  فإذا كانت الضربة ضعيفة سيتحرك من مكانه وإن كانت قوية فبإمكان ذلك الشخص الطيران من مكان وقوفه وذلك يرجع لتأثير الضربة أولا وآخرا وبإمكان لضربتك أيضا إحداث أضرارا بليغة فى الأرض المحيطة بمجال الضربة .
  • ثامنا هل يمكن إصابة أصدقائك بضرباتك الموجهة للأعداء وهم فى نطاق الهجمة ؟

على كل حال نعم ولكن يجب التأكد علينا أولا بأن كل شئ متوازن مثال على ذلك مثل قوانين عالم  ( infected worlds العوالم المصابة او الفاسدة ويعتبر ذلك من أحد تحديات أو مسابقات اللعبة ) مبني على اساسً تقسيم اللاعبين إلى مجموعات أو فرق تلقائياً لكى يتم التأكد بأن لا ينضم الاعبين بفرق محددة وذلك لكى يستفيدوا من النيران الصديقة والتى لن تؤثر عليهم وستؤثر على بقية أعضاء الفريق المعادى للفريق الآخر حيث تعتبر الخطة الجارية فى اللعبة الآن هو جعل النيران الصديقة تؤثر على رفاقك وبإمكانك قتلهم وإذا ثبت أن هذا النظام لن يعجب اللاعبين فسوف نقوم بإلغاء تأثير النيران الصديقة على رفاقك بداخل التحديات والمسابقات .
  • تاسعا كيف ستعمل الخصائص الفيزيائية باللعبة مع نظام التدمير بداخلها ؟

إذا إنهارت الجدران أو الحوائط عليك فسيؤثر ذلك على صحتك بالتأكيد وإذا تم إحداث فجوة قى الأرض وأنت فوقها فستسقط بداخلها ببساطة يجب أن تعتبر أن البيئة المحيطة بك يمكن أن تغدر بك فى أى وقت .
  • عاشرا هل المقذوفات ستحتوى على الفيزياء أيضا ؟

نعم بكل تأكيد فأى شئ يمكنك رميه سيؤثر على المجال المحيط به
  • كيف يمكن للاعبين الإستفادة من هذا النظام كتكوين تشكيلات تكتيكية أو حوائط من الدورع ؟

هناك بعض أنواع الشخصيات من فئة الدروع أو Tank Types وبواسطتهم يمكنهم تكوين تشكيلات أو حوائط أو جدران مانعة لحماية جيشهم وأى شئ متواجد خلفهم ويمنكهم أيضا حماية الأبراج الخاصة بمملكتهم أو مداخل أبراج الحماية ولكن يوجد أنواع أخرى من الشخصيات التى يمكنها الحفر بداخل التضاريس أى تحت الأرض لتصل إلى أهدافها بدون أن تواجه فرق الحماية يبدو أن هناك كثيرا من الإثارة التى سنحظى بها بداخل هذه اللعبة .
  • ما هي النظريات التكتيكية التى نحن بحاجة لنأخذ بها في الاعتبار أثناء القتال ؟

فى معظم ألعاب MMO الأخرى يكون نظام المعارك والقتال أو الكومبات الخاص بها يتواجد بيبئة ساكنة من حوله وحتى الخصائص الفيزيائية  ضئيلة للغاية ولكن بداخل لعبة Crowfall فالفيزياء عامل أساسى باللعبة أى تخيل أنك قمت بتفجير الأرض حول أعدائك وقمت باستخدام القوة لتقوم بإنزال أعدائك داخل هذه الحفرة بواسطة مهاراتك ثم قمت باستدعاء صخرة على الحفرة لتقتلهم جميعا .
كل شئ بداخل اللعبة سيعتمد على تفكيرك بالقتال وما هي خطوتك التالية التى ستقوم بأخذها لدحر أعدائك فلعبة Crowfall ليست كأى لعبة MMO عادية فقراراتك وأفعالك بداخل اللعبة ستؤثر على كل شئ بداخل العالم الذى تتواجد به هذا كل شئ اليوم عن الخصائص الفيزيائية باللعبة
تم الإعلان أيضا عن بعض شخصيات اللعبة القادمة تعرف عليهم معنا

الشخصيات هم 

1 – شخصية CONFESSOR أو كاهن الإعتراف ( اعترف بخطاياك له )

Crowfall
  • قوة الشخصية : 1 من 10
  • مهارة وخفة الحركة الشخصية : 3 من 10
  • ذكاء الشخصية : 3 من 10
  • روح الشخصية : 2 من 10
  • وظيفة أو دور الشخصية : من النوع الرامى للهجمات السحرية الموجهة البعيدة
ملحوظة هذه النقاط لا تعتبر نهائية ويمكن لفريق التطوير تغييرها لأن اللعبة مازالت تحت قيد التطوير .
شاهد صور الشخصية من هنا :



Crowfall 




2- شخصية KNIGHT أو الفارس ( لا يخلو من الشرف )

Crowfall
الفارس
  • قوة الشخصية : 3 من 10
  • مهارة وخفة الحركة الشخصية : 3 من 10
  • ذكاء الشخصية : 1 من 10
  • روح الشخصية : 2 من 10
  • وظيفة أو دور الشخصية : من نوع الدروع والذى يمتلك هجوم ودفاع عالى .
شاهد صور الشخصية من هنا :


CrowfallCrowfall
    
3- شخصية STALKER المطارد ( سريع وهادئ )

Crowfall
  • قوة الشخصية : 3 من 10
  • مهارة وخفة الحركة الشخصية : 4 من 10
  • ذكاء الشخصية : 2 من 10
  • روح الشخصية : 1 من 10
  • وظيفة أو دور الشخصية : من النوع الرامى للهجمات الموجهة البعيدة ويستخدم القوس والأسهم كسلاحه الأساسى
شاهد صورة الشخصية من هنا :



4- شخصية DUELIST المبارز ( ويعرف بشجاعته وتضحيته )

Crowfall
  • قوة الشخصية : 1 من 10
  • مهارة وخفة الحركة الشخصية : 4 من 10
  • ذكاء الشخصية : 3 من 10
  • روح الشخصية : 2 من 10
  • وظيفة أو دور الشخصية : من النوع المتخصص يحمل أكثر من نوع واحد من الأسلحة .
صورة الشخصية من هنا :

Crowfall
المبارز

 5- شخصية FROSTWEAVER مكون الصقيع ( الجليد )
 
Crowfall
  • قوة الشخصية : 1 من 10
  • مهارة وخفة الحركة الشخصية : 3 من 10
  • ذكاء الشخصية : 3 من 10
  • روح الشخصية : 2 من 10
  • وظيفة أو دور الشخصية :  من النوع الرامى للهجمات السحرية الموجهة البعيدة .
شاهد صور الشخصية من هنا :

يصبح لدينا الآن عدد 9 شخصيات أساسية متواجدة باللعبة ونحن فى ترقب للمزيد من الشخصيات وسنوافيكم بها فور صدورها جدير بالذكر أنه سيتم الإعلان رسميا عن اللعبة الأسبوع القادم كما سيتم عمل بث مباشر عن كيفية تكوين شخصية Duelist المتواجد باللعبة يوم الثلاثاء القادم من خلال القناة الرسمية للعبة على موقع Twitch ولا تنسوا التسجيل لتحظوا بدعوة للنسخة التجريبية المغلقة من اللعبة سجل من الموقع الرسمى للعبة من هنا فلم يتبقى إلا أربع أيام فقط هل أنتم متحمسون للعبة شاركونا آرائكم حول الذى تتمنون رؤيته بداخل اللعبة .